package tests.gods;
import be.manudahmen.empty3.*;
import be.manudahmen.empty3.core.Sphere;
import be.manudahmen.empty3.core.tribase.TubulaireN2;
public class God extends RepresentableConteneur
{
public God(double r, double l, ITexture texture)
{
TubulaireN2<SegmentDroite> tubulaireN2 = new TubulaireN2<>(new SegmentDroite(Point3D.O0, Point3D.Y.mult(l-r)));
tubulaireN2.diam(r);
Sphere sphere = new Sphere(new Axe(Point3D.Y.mult(l + r), Point3D.Y.mult(l - r)), l - 2 * r);
Sphere sphere1 = new Sphere(new Axe(Point3D.Y.mult(l - r), Point3D.Y.mult(11)), l - 2 * r);
add(new RepresentableConteneur(new Representable[]{tubulaireN2, sphere1, sphere}));
}
public void testScene()
{
}
}
Ça ressemble plutôt à une boucle d’oreille.
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