Le concept
Une balle tourne sur elle-même et rebondit sur des objets dans un espace ouvert vers le haut. Les obstacles sont des pierres sur laquelle cette balle molle, élastique mais grosse se cogne et en profite pour amorcer un nouveau mouvement et repartir se cogner sur une autre pierre.
Technique
Modéliser le décor avec des meshes et des triangles. Peut-être utiliser un programme comme Bryce3D ou récent équivalent pour faire le décor.
Après la caméra est animée dans Empty3. Elle suit les mouvements du ballon.
Conception du ballon. Mou, déformable mais pas totalement. Une sphère pour commencer, à laquelle on va rajouter des spikes, ou des tubes comme des cylindres arrondis à l’extrémité. Ces tubes font une expression au ballon « Ouch c’était difficile » « Oh le beau mouvement » « Oh regarde celle-là elle m’a fait un cadeau » « Je vole je vole je vole oh je tombe ».
Titre
La balle casacdeuse
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